真赵云无双阵容
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类型:安卓游戏-角色扮演
版本:v1.4.9
大小:367.61M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:真赵云无双三国手游果盘游戏真赵云无双果盘版是一款经典三国题材的策略手游,游戏场景画面设计精美华丽,技能特效酷炫十足,在这里你可以尽情的享受pk快感,喜欢三国手游的朋友欢迎来墨鱼站试玩!
真赵云无双果盘游戏介绍全3D动作多人战斗,三国题材史诗作品《真赵云无双》震撼来袭!一骑当千,万人连斩;高清写实画风,百余武将,群雄逐鹿,重返三国战场;军团国战,策略攻防,纵享三国霸业,携兄弟一统天下,就在真赵云无双!
真赵云无双果盘版特色1.完美的将领养成体系,庞大的卡牌对战系统。
2.随意的武将组合设定,新颖的皇城PK模式。
3.三国情,英雄梦,真实还原,血战沙场。
果盘真赵云无双游戏亮点1、游戏的画面高清,并且精美;
2、游戏中的人物非常可爱精致;
3、游戏中多重副本和人物系统。
4、弱化操作更加方便,解放双手。
5、酷炫华丽技能释放,全屏绽放;
真赵云无双游戏攻略1、玩家等级达到20,即可参加“群雄逐鹿”活动,该界面从“活动”按钮处进入
2、“群雄逐鹿”活动为激斗模式,武将每释放一次终极技,下次终极技的怒气需求减半,且减半的怒气不会低于25,即是武将释放终结技的怒气分别为:100、50、25、25.......由于武将释放技能的速度越来越快,请注意打断敌方武将技能,这样才能更轻松的完成战斗。
3、敌方阵容为魏、蜀、吴、群的各个势力军团,按每日时间改变势力军团,让玩家能更加了解游戏中的所有武将的大招。星期一、四,挑战蜀国军团;星期二、五,挑战吴国军团;星期三、六,挑战魏国军团;星期日,挑战群雄军团
4、“群雄逐鹿”活动,是游戏中唯一产出“斩魂符”的地方,“斩魂符”可以提高武将的斩杀数,从而进阶武将军衔,同时这里还产出少量装备进阶材料,帮助玩家能快速的提高装备品阶。
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三国杀赵云有啥技能
赵云血量4
技能——龙胆——任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用
赵云恐怕是新手最适合使用的武将了,老实讲是没什么技术含量的,特别是现在取消了银月枪以后。本来【银月枪】是赵云的神器,赵云装备银月枪以后只要自己回合内用【闪】当【杀】,自己回合外用【杀】当【闪】不断发动银月枪。但是现在【银月枪】被取消了,赵云的乐趣就大大下降了。
新手比较适合使用赵云,因为赵云【杀】【闪】互换,防守能力很强,一般前期不会被集火,至少能撑到中期让新手体验到更多的乐趣,而不是早早的作壁上观。
赵云的留牌原则是宁愿留【闪】,不要留【杀】,【无懈可击】的作用比【杀】和【闪】更大,所以在有【杀】【闪】的情况下,留【无懈可击】是没有错的。一般造成伤害的方式,比如【杀】可以用【闪】来响应,【决斗】可以用【杀】来响应,【南蛮入侵】可以用【杀】和【无懈可击】来响应,【万箭齐发】可以用【闪】和【无懈可击】来响应。赵云的龙胆体现在防守上的能力要比进攻能力强的多。所以做内奸是不错的选择,先要保住自己,然后图大事。不过目前新的武将和新的卡牌,如荀彧的驱虎,典韦的强袭还有【火攻】和【铁索连环】造成的伤害无法靠【杀】【闪】来回避,所以赵云到了军争和火包的时候,防守能力已经大不如前了。
赵云是没什么爆发力的,不要总是去期待【诸葛连弩】,总共只有2把,能不能拿到是运气问题了。使用赵云一定要知道保住自己,不要在自己的回合把手上的【杀】【闪】全都出光,没有【杀】【闪】的赵云,就毫无生存能力可言了。最好每回合都能保持手牌里有2张【杀】【闪】,最起码一张是要有的,不然如何“能进能退”?
需要注意的几点和FAQ:
当你使用【诸葛连弩】杀曹操的时候第一下可别用【闪】杀曹操,那就等于少杀一次了。
[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】?[A]不能。
[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红牌当【杀】?[A]不能。
[Q]赵云发动龙胆所出的杀的属性如何决定?[A]均视为普杀。
[Q]赵云响应刘备的激将出,使用龙胆技能出【闪】,能否为刘备当【闪】使用?[A]不能,赵云响应激将后打出的【闪】是【杀】,视为刘备出了一张【杀】和赵云出的什么牌没有关系。
三国杀群赵云是不是只要打出一张牌就能冲阵
不是要发动“龙胆”效果
按标准版描述并引入新概念之后,在当前游戏环境下包括:若你在使用一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”使用了一张由【闪】转化而来的【杀】的情况下,“对方”即在“指定【杀】的目标后”,确定且不会更改的该【杀】的目标:例如回合内主动使用的【杀】、回合外因【借刀杀人】使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的【杀】等。若你在打出一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”打出了一张由【闪】转化而来的【杀】之情况下,“对方”即该事件的“引发者”:例如响应【南蛮入侵】的效果打出【杀】时针对该“锦囊的使用者”;主动或被【决斗】时与你相互打出杀的“对立者”等。若你在使用或打出一张【闪】时,处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由【杀】转化而来的【闪】之情况下,“对方”即令你使用或打出【闪】的该事件“引发者”:例如在“目标对【杀】进行响应时”,若你使用转化后的【闪】,“对方”即“该【杀】的使用者”;响应【万箭齐发】时若你打出转化后的【闪】,“对方”即该“锦囊的使用者”。“冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻?是发动“龙胆”使用或打出手牌后的第一时间,即该牌的效果结算之前。具体来说,在使用一张由【闪】转化而来的【杀】指定目标后,立即执行。或在响应一些事件打出转化后的【杀】、【闪】后,立即执行。当持有【雌雄双股剑】、使用“龙胆”转化后的【杀】被大乔“流离”时,“冲阵”会如何结算?“冲阵”以及【雌雄双股剑】在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“流离”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“流离”先于“冲阵”结算,之后结算“冲阵”,可以选择是否从“指定【杀】的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌,最后检测该目标是否可以发动【雌雄双股剑】。具体流程可参看《桌游志》2月号的《三国杀·珍藏版》官方确认流程图或到官方论坛自行检索。在“无双”触发的状况中,“冲阵”如何结算?每当你在目标对【杀】进行响应时,使用一张转化后的【闪】,或在【决斗】中打出一张经“龙胆”转化后的【杀】时,均立即插入结算“冲阵”。“冲阵”可否不发动?且结算时若“对方”已没有手牌,如何处理?“冲阵”并非锁定技,且若“对方”已无手牌,则不会获得任何牌。孟获在场,A使用【南蛮入侵】,赵云经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”,与伤害源无关,你可以选择是否对A发动“冲阵“。貂蝉对A以及赵云发动“离间”,赵云在此过程中经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出【杀】的“对立者”,你可以选择是否对A发动“冲阵“。庞德对赵云使用【杀】,赵云经“龙胆”使用【闪】,“冲阵”与“猛进“如何处理?庞德的牌面文字是被“【闪】抵消时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支–“若目标响应后”之内的第一子分支–“使用【闪】时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支–“若目标响应后”之内的第二子分支–“【杀】被【闪】抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算,可以选择是否从庞德处获得手牌,之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。具体流程可参看《桌游志》2月号的《三国杀·珍藏版》官方确认流程图或到官方论坛自行检索。什么是“武将替换系统”,目前的新SP卡牌如何使用?该系统以现行《三国杀·神化再临》体系同名武将为蓝本,每位“同名武将”可以设计一个新的SP技能模板,要突出原始版本及后续版本的“不同使用价值及特点”。并在游戏前统一放置于独立区域,用现行标准武将进行抽选。在多人局中,每人展示武将牌后,可按从“主公”(或先手玩家)开始,逆时针顺序依次决定,是否用同名武将替换现有武将,并将原有武将牌置入未使用武将堆。单挑局中,首轮展将后,按先“冷”后“暖”的顺序决定是否替换同名武将,后续可在己方武将展示时,选择是否进行替换。目前“武将替换系统”暂不进入3V3系统,如有添加,另行通知。