狂暴战宏 推荐几个一键输出的
在CTM4.3武器战宏中,我们推荐几个实用的一键输出方案,让你在战斗中更加高效。狂暴姿态下的宏一可以快速输出连续技能,包括致死打击、猛击和战斗姿态,配合巨人打击和狂暴之怒。在武器姿态下,宏二是通过撕裂和压制的组合,确保持续输出。记得保持撕裂的刷新,以防止卡宏。
撕裂宏则适用于任意姿态,只需切换到相应的战斗姿态即可施放。斩杀阶段有专门的宏,非斩杀时使用一键输出,斩杀时则无脑使用斩杀宏。
增加伤害的宏如剑刃风暴和雷霆一击,前者在狂暴姿态下提升10%伤害,后者则在战斗姿态下使用。我们还分享了一个实用的宏,一键吃喝,非战斗时显示你的日常食物,战斗时则切换为术士的糖补给。
为了更好的使用这些宏,确保它们在动作条的同一位置,并在必要时切换目标后补足撕裂。这些CTM4.3武器战宏的设置,能够帮助你简化操作,提升战斗效率。
狂暴战宏推荐几个一键输出的
推荐狂暴战一键输出宏:
1.狂暴打击宏
2.顺劈斩宏
3.旋风斩宏
狂暴打击宏:
此宏可一键连续释放狂暴打击技能,适用于快速输出和清理小怪。宏的编写能够自动判断技能冷却时间,优先使用冷却时间短的技能,从而提高输出效率。
顺劈斩宏:
顺劈斩宏在攻击单个敌人时效果显著,能够造成额外的伤害。该宏的特点是能够自动追击目标,并在目标之间快速切换,确保始终对最主要的敌人进行高效打击。
旋风斩宏:
旋风斩宏适用于应对多个敌人时的一键输出。宏的编写包括自动旋转并对周围敌人造成伤害的技能释放,能够有效应对群体战斗,提升整体战斗效率。
以上三个一键输出宏,各自适用于不同的战斗场景,可以根据实际情况选择使用。这些宏均经过优化,能够自动判断技能的使用时机和顺序,简化操作,提高输出效率。但在使用过程中,仍需要注意配合自身技能CD和战斗节奏,以达到最佳效果。使用宏并不能完全替代手动操作,玩家还需根据实际情况进行灵活调整。
求一个3.3.5狂暴战一键输出宏
只要是战士,你就没办法用脚本打出一个比较好看的DPS我可以帮你讲解一下为什么,却不能帮你讲解宏~战士这个职业是比较特殊的,他的技能触发需要的是怒气,而非法力值又与盗贼不同,原因是盗贼的能量增长是恒定的~而战士,你的一个MISS或者一次平砍(白字伤害)被BOSS躲闪~你的怒气收益则为零那么整个BOSS战中就会出现很多怒气突然多而突然少的各种情况怒气高于80,那简单,英勇泄怒,但低于20你就只能跟呆子一样(如果怒气低于20又突然连续被躲闪,自己未命中.....太刺激了就~~~)只要是给你宏的,那肯定是划水宏,可以给你参考几个#showtooltip嗜血
/startattack
/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血
/cast英勇打击(等级 13)
#showtooltip嗜血
/startattack
/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血
/cast顺劈斩(等级 8)
#showtooltip怒气
/cast血性狂暴
/cast狂暴之怒
这些宏在跑位或注意其他事情的时候可以帮助你。用宏输出是会降低一些DPS的,所以还是推荐自己手动来输出,狂暴战这么简单的循环都过分依赖宏的话,猫咪和痛苦SS可以不用活了。你可以咨询任何一个PVE的高端战士,基本都不削于宏操作个人狂暴战输出小建议:在旋风斩雕纹的支持下,狂暴战在8秒内完成嗜血*2,旋风斩*1的循环。
嗜血——旋风斩——(1秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)——嗜血——(2.5秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)
小于2MIN的战斗,死亡之愿配合嗜血/英勇来开启;大于2MIN的战斗,推荐在起手就开启,30秒内必定覆盖饰品和附魔的触发
理论上加入瞬发猛击可提高一定的DPS,但如果由于网络延迟等因素,可以只保证基础循环。
加入瞬发猛击条件:
1.在前半个循环中,嗜血/旋风斩的GCD中已经触发,在后半个循环中,不会过多延误下个嗜血的释放时间
2.怒气量允许
3.基础循环手法熟练
这里推荐使用POWA或EventAlert插件来监视猛击的触发。
斩杀阶段:由于目前版本的斩杀已经不是以前的那个斩杀了,伤害偏低,30怒斩杀伤害略高于猛击,但猛击消耗怒气少。这里个人推荐在基本循环的空闲时间里,没有触发猛击,且怒气量充足的情况下加入斩杀。
在团队BUFF下,对于单BOSS的技能优先级应该是
嗜血=>旋风斩>猛击=>斩杀>英勇打击
在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,只有在不打乱基础输出循环(嗜血旋风斩嗜血)的前提下,才加入英勇打击/顺劈斩,如果因为过多的英勇打击/顺劈斩而影响到基础循环的话,是得不偿失的。
如何控制怒气来最大化英勇打击/顺劈斩的使用,千万不要想追求主副手必中而过多的使用英勇打击/顺劈斩,这只会让影响到你的输出循环,最终使得DPS下降。
其他技巧:
1.在多ADD战斗中,可适当使用顺劈斩替代英勇打击,例如TOC双子战(堵门打法)。这种多ADD战斗,可以考虑优先使用旋风斩+顺劈斩。嗜血的优先级略下降。
2.在单BOSS战中,使用斩杀雕纹代替顺劈斩雕纹,会有微小的提升。
3.死亡之愿/鲁莽配合饰品的触发来使用,最大化DPS
4.在某些起手不希望饰品触发的战斗中,例如H霍迪尔,或是你需要为团队来上5破。推荐在开怪RL倒数前将两个饰品换下位置,可以推迟触发30S。
5.在低怒环境中,BOSS范围伤害来临前开启狂暴之怒可以有效缓解怒气压力。
6.鲁莽推荐选在死亡之愿覆盖下前一个循环第二个猛击打出以后使用,可以使下个嗜血+旋风斩暴击。
7.现在一般战斗都在5MIN以上,一般都会有一个死亡之愿可以和英勇/嗜血覆盖在一起,这里是一个爆发点;
[速度药水]的使用一般情况是在死亡之愿状态下,同时触发两饰品(裁决伟大一般都是同时触发基本可以稳定的覆盖1/3的战斗)此时使用[速度药水]构成另一个爆发点。尽量避免和英勇/嗜血同时使用。
另外进战斗之前可以喝一瓶[不灭药水]提高AP。希望我的回答对你有帮助
求大灾变狂暴战士。。防战。。一键抽筋宏
狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)
#showtooltip嗜血
/startattack
/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血
/cast英勇打击
此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号
狂战一键无脑A怪宏:
#showtooltip顺劈斩
/startattack
/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血
/cast顺劈斩
此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号
怒气宏:
#showtooltip狂暴之怒
/startattack
/cast狂暴之怒
/cast血性狂暴
怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。
#showtooltip
/startattack
/stopcasting
/cast猛击
/stopcasting
触发猛击了可以打出猛击,没触发什么都不会发生。
中间的繁体字自己改