minecraft在游戏界什么地位
从知名度来说,Minecraft拥有超两亿的销售量,而世界范围内,超一亿都很困难,所以Minecraft当之无愧是世界第一。
从其开创性而言,Minecraft作为世界第一款沙盒游戏,同时它获得了巨大成功,成为了其他游戏尤其是沙盒游戏的典范与参考。
从玩家社区而言,Minecraft玩家基数巨大,而且Minecraft属于技术性游戏,可讨论性强。所以几乎在所有社区平台里,mc玩家都是非常积极的一极。
希望能够帮助到你awaMC玩家和迷你玩家的主要年龄是多少
迷你老版是要求16+登录
中:4+
新:12+
MC:9+
但是minecraft人均年龄大部分还是24+
玩Mc年龄段其实很大,其实我年纪也不是很大,但玩MC,而迷你呢?一般都是小学生多一点年龄都会小一点。
噢,我觉得迷你世界它比较可爱型的,所以它比较适适合一到六年级的学生,嗯,我不是指非要一到六年级初中的也可以玩,然后我觉得MC他就是适合那种初中和高中的学生玩的吧,因为MC比较厄成熟一点吧,简单来说,而迷你世界比着q版,可爱一点[可爱]
Mc玩家和mini玩家的年龄这个不能从数据上,或评价上来回答,我不知道迷你是不是需要实名认证,如果需要认证的话,你可以明确的从数据上看到,年龄分布大概都在三四十岁,这和《王者荣耀》是一样的,小朋友用的都是家长的身份认证的,真正有大人玩迷你的,相信没几个,最多也就几个靠让人喷,恰烂钱的主播。
在说到我的世界,他是面向大众的,老少皆宜的那种,无论是画风还是玩法
说到受众年龄玩儿游戏的本质这些状况里的游戏换成小说/钓鱼/睡觉/看剧等等爱好都是一样的,本质只是觉得你该做的事情没有做,是人与人之间的问题这个世界上没有任何东西能被所有人理解,所以有人不理解不是很正常吗?
游戏可能还有特殊性,游戏本身设计就是吸引人的,容易引人沉迷的。在游戏中花费的时间精力很少能在现实生活中获得等价的收获,所以容易玩物丧志。而且这种沉迷可能原本就是设计者的一个策略,不是你多么喜欢。在不理解爱玩游戏的人看来,也就是你落入了游戏设计者的一个圈套。
最后回归问题本身你们应该都知道这两款游戏的刷怪机制相似吧?
这是我自己视频里的,劫掠者农场,想看的可以去看看。
为什么?我的世界时常出现一些壮观的机器。
为什么?迷你世界很少出现,类似的高科技。
想必从这两个问题这答案中,就可以知道结果了。
MC玩家!你可以看看,MC是世界销量第二的!MC玩家年龄真的是老少皆宜啊!
真的,网络有个脏话“xxs玩迷你世界!一群迷你狗”
是不是听过!
成年人或者一些学生(当然年龄段都有)很多玩我的世界的,这款游戏凭借超高的自由度何玩法以及沙盒类型且低配真的是太受欢迎了!
迷你世界,属于中国的游戏!
迷你世界最新推出,那么这款国产游戏就比较火!
我的世界因为是官方类型游戏,而且游戏整洁,干净!(线上有趣、线下模组类型多)
十分受欢迎!
列一个表:
迷你世界:7~16
我的世界:16~30(甚至更高)
因为在YouTube或者中国视频网站上,你几乎看不到成年人玩迷你世界的!
MC玩家,据我所知,基本上在十岁到30岁左右(当然迪哥除外),而迷你世界基本上为3到14岁左右,因为迷你世界的画质比较q萌,深受小孩的喜爱。迷你世界也有一些主播,这些可就不能算进去了
玩我的世界的人年龄应该差不多都在十到。30岁左右。因为我的世界是一个比较老的游戏了,一直都很火爆,所以玩的人也会比较多。而且我的世界也有不少的主播也可以让我的世界有源源不断的新血液注入,所以我的世界的小学生还是比较少的,但由于中国版的出现,小学生也变得多了起来,也让我的世界,增加了知名度,然后我们再来说说迷你世界,迷你世界,那种可爱的画风还是比较适合小学生玩的。所以迷你世界的小学生还是比较多的。根据我的了解。应该就是这个情况。最后祝大家五一快乐!玩的开心!
mn几乎都是小学生,很少有成年人
Mc要根据是国服还是国际服
国服大概都是小孩子,但是成人也是有很多的
国际服几乎都是成人(毕竟要钱)
最后附上一句话:此生无悔入mc,来世愿做方块人
这里我实话实说
迷你世界,因为她是主攻少儿,所以迷你世界的玩家一般都在小学的一年级到初中的一年级
我的世界他是全年龄都可以玩,所以的话基本上全年龄都在玩
Mc玩家平均年龄相对能比迷你大一点儿。mc玩家平均年龄大概在18岁以上。而迷你的主要用户是15岁以下的。
mc和迷你世界哪个抄袭了哪个造谣了
很高兴为您回答!
是迷你世界抄袭了我的世界,是迷你世界造谣我的世界抄袭,证据如下:
3年来,迷你世界(以下简称迷你)给中国游戏发展带来了很大障碍,因为它没有版权,全靠抄袭。2017年7月,瑞典被惹毛了,收回了中国对我的世界的经销权,我的世界下架了。同年8月,网易游戏又花17.5亿人民币再次购回,但我的世界的质量大大下降,而且同时带回的还有外国的嘲笑,说“中国只会抄袭”。
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迷你到底做了什么,触怒了MC?
一、严重抄袭。迷你过分抄袭就不用说了,但是迷你的简介上说“迷你世界是一款自主研发的游戏”,真是奇怪。迷你世界95%和MC相同,居然有玩家说是在借鉴MC。相似度40%以下是借鉴,那么相似度60%~80%是抄袭,相似度在80%~90%就是严重抄袭,继而相似度90%以上是复制粘贴。迷你世界在生物、地形、食物等地方都抄袭了MC,更抄袭了王者荣耀的首页,泰拉的罐子,守望先锋中的弓箭命中标志,史莱姆牧场中的史莱姆,生存战争中的牛,而这些游戏都有版权。有人说竹子、熊猫、蜂巢、电锯什么的迷你有,MC都没有。非常简单:这些都是MC的mod模板。迷你制作者明明知道事实不可掩盖,还把抄袭MC的一些物品更名,比如木剑改成木棍,红石变成电石,还简介说迷你是自主研发的游戏,还在进入游戏时写“拒绝盗版游戏”。本身就是盗版还写什么?
二、恶意攻击谩骂。MC玩家都知道非常多的迷你玩家不断不加以求证就主动谩骂我们,更有甚者还诬陷MC抄袭迷你。最让人无语的是,基本上参与骂人的每一个迷你玩家,说辞都会与另一个迷你玩家矛盾,甚至同一个人发的多篇文章乃至一篇文章都会有许多自相矛盾、不符事实的地方。这一点我们在第三点会详细说明。
看到这里,也许很多迷你玩家会说:“为什么我们在论坛里看到的,都是MC玩家先骂的我们迷你玩家?”对此,我认为主要是因为迷你玩家比MC玩家少很多。我们可以到网上去看,截至2019年8月2日15:40,迷你的量为1.8亿,而MC中国版有7258万人,国际版林林总总有2.4亿人(国际版为不完全统计)。所以说,迷你玩家与MC玩家数量比约为18:29,比MC少了将近。根据这个比例,骂迷你的MC玩家当然会更多。也不乏某些MC玩家素质低下,而某些素质相当低下的迷你玩家就凭借着这一点来斥责MC玩家是不对的。
三、散播谣言。有些迷你玩家除了极其没素质以外,乱编造文章、理由的本领不得不让人佩服。最出名的就是说迷你世界在2003年就打造出来了,但因为没有足够的钱,而且制作人不久后就逝世了,迷你世界就没能发布在各大应用商店。而2009年的时候,一个美国人见着机会,抢先复制了迷你的编码,并更了名,发布了出去。到了2015年,作者的儿子才将其再度发布了出来,其实是MC抄袭迷你世界。而这个“故事”可以说是漏洞百出。
漏洞1:在2003年,中国正处于经济复兴阶段,还没有足够的能力来制作沙盒类游戏,就算有人做出来了,那么将会轰动全国,甚至世界,而应用公司是抢着购买你的游戏,根本不需要你掏钱。
漏洞2:假定漏洞1不成立,那么在制作游戏时都有资金预估,就算有误差也不会超过很多,不可能做好了才发现没钱发布。
漏洞3:为什么2003年游戏就做出来了,资金要筹集到2015年才再发布?时间太长了。
漏洞4:如果MC抄的迷你,为什么MC在2009年发布之后还会推广到全世界,而且会有那么多版本?
漏洞5:如果MC一直在抄袭迷你,那么迷你公司完全可以把MC起诉。
漏洞6:MC是在2009年发布,那迷你玩家你们难道不知道MC是在1993年就开始制作了的吗?
漏洞7:既然迷你还没发布,为什么别人还能复制编码?
漏洞8:迷你世界创始人古振兴,他和他的父亲至今依然健在。
漏洞9:网上还有其他说“MC抄袭”的文章,许多和这篇文章完全不符。
漏洞10:制作者Notch是瑞典人,瑞典人!
Notch多少次更新MC、修改细节、添加部件你们这些低素质迷你玩家都知道吗?你们不加以求证,就随便诬陷、谩骂MC,你们想想自己行为,难道不觉得很可耻吗?
迷你世界封面
四、以爱国的借口打幌子。有许多迷你玩家说玩迷你爱国,MC是外国打造的,玩MC的卖国,要尊重国产游戏。如果你很爱国,就把外国人发明的手机、电脑、电视什么的都砸了呗!你不是爱国吗?英语别学,方程也别列,阿拉伯数字也别写啊!再说,网上还有很多国外原创的游戏(如英雄联盟、守望先锋等),为什么你们也玩啊?爱国仅仅是你们这些玩家的借口!
就在前一段时间,我在百度贴吧里看到有位迷你玩家不断谩骂MC,言辞不堪入眼。那位玩家还说我们MC玩家一看到好的游戏就嫉妒,就凭空捏造迷你抄袭的事情,以这个理由来骂迷你。还有一位令人恶心的迷你玩家,他觉得在其他平台骂MC会被反驳,于是就发经验骂MC,可更令人无语的是,这两篇文章,均为抄袭。对于这两位玩家,我也是不想说什么了,你们也不上网看看迷你抄袭证据有多少?
希望能帮助到您,求个采纳不难吧?