星际战舰都有什么级别的
战舰分类:1、空间堡垒(可移动),2、恒星要塞(不可移动),3、巡航母舰,4、战列舰,5、护卫舰,6、巡洋舰,7、突击舰,8、侦察舰,导弹舰,反隐舰,9、工业舰,10、运输舰(补给舰、货舰)等舰队构成(100):1艘巡航母舰2艘战列舰4艘护卫舰8艘巡洋舰16艘突击舰8艘侦察舰20艘导弹舰6艘反隐舰10艘工业舰25艘补给舰工业建筑:巩晶矿采集工厂瓦斯采集工厂模拟生态球科技研究所巩晶矿精练工厂瓦斯精练工厂行星系生态环境改良设备行星间通讯卫星…军事建筑:克隆兵工厂机器人兵工厂飞机制造厂机甲,战车兵工厂研究院补给站造舰厂太空港…防御建筑:星门雷达行星要塞防护罩行星防御激光炮行星防御加农炮雷神之锤末日审判…科技:太空地质学殖民科技环境改良学工业理论储存电子学能力学舰船指挥学战列舰理论巡洋舰理论突击舰理论工程学舰船防御技术结构学装甲技术能量护盾技术动力学射击学行星打击理论舰载机技术定向武器技术导弹打击技术弹道武器技术卫星通讯技术海盗外交学舰船修复技术巩晶高效提炼技术瓦斯高效开采技术生态基因改良学恒星要塞军事学院战舰快速反应可潜舰指挥舰殖民开发技术]…机甲兵坦克战机行星登陆舰投放式燃烧弹核物质炸弹初级加农炮自动加农炮250mm大口径速射加农炮320mm双通道速射榴弹炮680mm全自动速射榴弹炮“Yino”常规战略核聚变加农炮初级激光发射器脉冲激光发射器核脉冲急速器电粒子激光炮等离子空间能量炮“复仇女神”高能磁轨炮初级导弹发射器标准导弹发射器助推式火箭发射器燃烧弹发射器战术巡航导弹发射器“毁灭之神”子母核弹发射架舰载战机武器改良系统星门反应舱…舰体加固简易装置重力维持装置舰体结构维修装置反射护甲能源护甲损伤控制系统强化合金装甲能量扩散装甲反爆破装甲快速反应装甲装甲维修机器人能量护盾增效器粒子中和护盾热能扩散护盾时空磁场护盾干扰系统热能追踪扫描器自动锁敌系统时空歪曲隐形装置散射式防空机炮导弹拦截系统舰载控制拦截机舱动力脉冲机炮终极防御反击系统护盾再生系统引馨组件燃料助推器核聚变引馨反物质引馨时空跃迁动力引馨行星要塞装置燃料输送器...
星际要塞新手攻略 星际要塞新手怎么玩
星际要塞新手攻略
1、设施建造:在《星际要塞》中,不同设施有着不同的作用,如提高资源产量、提升部队战斗力等。建造设施需要气矿、水晶、铁矿三种资源以及时间。新手期跟着任务就可以了,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造,也可以使用钻石瞬间完成建造。
2、资源获取:水晶、气矿、铁矿:地图上有很多资源地,占领相应的资源地即可。等级越高的资源地可获取的资源越多哦,也可以通过建造对应设施来提高资源产量。
金币:母舰——征收,每次征收后有一定的冷却时间,使用钻石可以无视冷却快速完成征收。
兵力:城市——指挥官——征兵,刻度条拉满后点击补充兵力。
钻石:充值或融掉不用的指挥官卡牌。
3、指挥官:指挥官相当于部队的将领,主要通过招募系统获得,招募系统主要包含付费招募、游戏币招募、以及特殊抽卡包形式的招募。
4、部队配置:每只部队最多可上阵3名指挥官,指挥官的总领导力不能超过部队领导力的上限,领导力上限可通过升级指挥中心来提高。
5、出征:部队构建完成后,选择与自己、盟友以及所在联盟附属者的土地所接壤的非己方的资源地都是可以出征的。出征前系统会根据兵力提醒玩家是否能够轻易战胜敌人,建议遇到强大的敌人时不要硬打,否则损伤的兵力要通过征兵来慢慢补充,影响自身的发展进度。
星际争霸2人族主基地是星轨指挥中心好还是行星要塞好
星际中、自己的主基地是要升级指挥中心的、因为指挥中心能在前期提供一定量的人口、还能召唤提高经济的“骡子”、对于神所急需的不朽与巨像的水晶是一个辅助、在自己开出二矿后、就可以升级要塞了、因为毕竟是二矿、是个提供经济的地方、所以一般会选择建4个以上的炮塔、但是这肯定不能阻挡住任何主力部队的进攻、但也可以采用从后包抄的方式、将敌人夹杂中间、腹背受敌、火拼是代价惨重的、如果选择撤退、想必能跑掉的也没多少了、乘机杀入、方可重创、而且副基选用要塞后、还可以抵挡住部分骚扰兵种的攻击、这又是一大好处、谁会选择舍去大量空中偷袭部队、而去换走你一个副基地呢?、谢谢、请采纳、
谁有星际迷航各种等级战舰的资料
星际战舰
用于行星之间的星际战争武器,目的一:在行星之间进行长距离远程投送兵力以及摧毁敌方的星球防御体系,从而达到占领以及控制殖民星或者敌对星球。目的二:摧毁敌方的星际战舰,以达到对部分星域或全部星域的占领。目的三:对无武装的舰船进行护航。
亚光速航行
如果人类移民的话,能源必然是首先考虑的因素,因此人类会建立起大量的太阳能板、太阳能帆来收集能源或是直接到达太阳附近收集高热能源等。
超光速航行
另外如果在未来星际战舰的体积会被当时的科技技术所限制,除了部分装甲强大的星际要塞或是体积庞大但是却无半分战斗力的星际运输舰以外,星舰战舰的体积不会过于庞大。至于原因吗,自然是体积过于庞大移动速度会大幅下降,虽然宇宙中没有空气阻力,但是惯性还是有的,况且对于军事上来说,体积过大也是不好的,因为战舰过于庞大机动性会变慢如果机动性过慢的话这种战舰就只适合防御,或是提供火力支援,而不是进攻。
所以说在未来配备了超光速引擎的太空战机或是太空机甲和小型突击战舰会更适合进攻,至于大型战舰也许只有形成舰队才会适合进攻,小规模战斗大型战舰光靠舰炮和导弹,以及电磁炮等常规大型武器的话,是无法和机动灵活的战机或是机甲抗衡的。或许你可以玩玩下面这个游戏,只是汉化的欧美的游戏,西方人做游戏和科幻电影很谨慎的,有些的武器甚至在现实中就可以制造,还有在阿凡达中的直升机甚至符合空气动力学原理,不得不说我们中国人要学的还有很多。
亚空间航行
在未来人类可能会发现另一个平行的空间,这个空间中空无一物,人类会利用科技打开与亚空间的通道,进而在其中航行,因为要到达的目的地在亚空间中回是一条直线,所以会很省燃料和时间,但是现在无法确定亚空间中到底会出现什么,时间和空间会有何种不同,因此在未来人类还是需要长时间的探索。
空间跳跃
空间跳跃是利用超高的科技对空间进行撕裂强行改变空间坐标,虫洞的原理也是如此,只是虫洞的空间撕裂比较稳点,但是在未来难不保会出现虫洞突然出现,或是虫洞突然出现或是消失的情况发生。
战舰速度
星际战舰的主要以接近光速或是超过光速飞行。
光速定义值:c=m/s
光速计算值:c=(.50±0.10)km/s
星际战舰拥有两种速度观,就是巡航速度和忽而接近光速飞行,星际战舰在进行远距离航行时使用的是无可争议的接近光速飞行,但是一旦进入战争区域就拥有自身的巡航速度,毕竟光速飞行的条件下要想命中对手那是不可能的。
星际战舰的体积需要根据当代科技和战争需要来决定,超大的统治领域需要更大的战舰进行更长时间的光速飞行,毕竟驱逐舰之类的战舰始终属于中轻型战舰,携带的能源有限,无法做过长时间的航行。但是却可以配合运输舰来执行远航任务。(星际之间不可能存在一条直线,其间会存在很多的陨石带、太空垃圾、宇宙风暴、黑洞等威胁。)
空间虫洞
在未来虫洞可能成为人类进行长距离航行的通道,其本质是链接两处或多出空间装载的武器系统
一:导弹
二:舰载机
三:机甲
四:大口径火炮
五:雷达战舰分类: 1、空间堡垒(可移动),2、恒星要塞(不可移动),3、巡航母舰,4、战列舰,5、护卫舰,6、巡洋舰,7、突击舰,8、侦察舰,导弹舰,反隐舰,9、工业舰,10、运输舰(补给舰、货舰)等舰队构成(100):1艘巡航母舰2艘战列舰4艘护卫舰8艘巡洋舰16艘突击舰8艘侦察舰20艘导弹舰6艘反隐舰10艘工业舰25艘补给舰