如何提取《传奇》中别人补丁中的装备文件和地图文件
地图文件很好办,分为水印和原版,原版直接导入客户端和服务端然后mapinfo里面设置属性 minimap里面设置小地图,水印其实也很好办,不过注意水印的wil不要和你客户端的重叠,如果重叠就要进行转换,传奇素材网有转换器和教程你可以看看。\x0d\x0a\x0d\x0a关于补丁中的武器和装备添加\x0d\x0a必须使用wil编辑器新建一个wil然后你把别人的素材完全导入到一个文件夹中然后再导入你新建的wil中然后命名具体命名方法和添加方法参考下面\x0d\x0a好了我们正式开始添加制作武器到我们的版本\x0d\x0a首先将武器补丁单独剪切出来重新起个名字名字改为100.wil\x0d\x0a这里说明一下 hero引擎添加武器衣服是最简单的因为文件名就是装备代码从100开始算起\x0d\x0a新建个文件夹名字改为Graphics里面再创建一个文件夹名字为Weapon \x0d\x0a这就是hero引擎读取补丁的地方放进去 OK了 wil文件处理完毕简单吧\x0d\x0a---------------------------------------------------------------------------------------\x0d\x0a然后添加大图片也就是大内观需要注意的是大内观必须有坐标否则装备栏会显示偏移\x0d\x0aOK我们现在再创建一个文件夹名字为data \x0d\x0a现在复制自己客户端的 stateitem.wil放到刚才创建的data文件夹里\x0d\x0a我们用wil编辑器打开大内观文件stateitem \x0d\x0a这里我说明一下为了让大家制作起来更简单我们不引用stateitem.wil如果将这个文件做成补丁 \x0d\x0a你补丁兆数会无辜添加很多毕竟很多东西都是客户端内自带的\x0d\x0a我们创建stateitem1.wil方法是:\x0d\x0a用WIL编辑器清空然后退出wil编辑器否则改不了名字\x0d\x0a然后改名为stateitem1.wil\x0d\x0a代码第一张图片为10000第二张就是10001以此类推\x0d\x0a节省补丁而且直观还不会冲突玩家客户端一举两得\x0d\x0a---------------------------------------------------------------------------------------\x0d\x0a\x0d\x0aok开始导入大图片\x0d\x0a如果大图片所在文件夹里还有个文件夹名为Placements \x0d\x0aPlacements文件夹里有个文本的名字跟大图片一样那么可以使用批量导入\x0d\x0a这样就不用填写坐标了 \x0d\x0a注意有的坐标没有写在文本里而是在图片名字上\x0d\x0aOK这样一来我们就导入成功了 \x0d\x0a还记的代码算法吗?对第一张图片为10000第二张为10001以此类推一会要用到\x0d\x0a---------------------------------------------------------------------------------------\x0d\x0a\x0d\x0a接下来就是导入小图片了也就是Items和DnItems\x0d\x0a跟stateitem一样我们复制Items和DnItems改名为Items1和DnItems1\x0d\x0a因为Items和DnItems文件是没有代码填写的所以他们的图片显示位置与stateitem一致\x0d\x0a所以需要我们在stateitem1导入的大图片位置和Items1和DnItems1导入的小图片位置一致\x0d\x0a否则会出现图片大内观和图片小内观不一样的情况\x0d\x0a现在我们把小图片导入\x0d\x0aOK了一把武器的整套补丁已经添加制作好了但是版本内没有添加好\x0d\x0a很简单添加武器属性写入相应代码就搞定了\x0d\x0a---------------------------------------------------------------------------------------\x0d\x0a\x0d\x0a现在打开我们的菜鸟编辑器确认自己的版本目录是D:\mirserver\x0d\x0a打开后找到物品栏武器代码是5找到5\x0d\x0a怎么添加呢?最简单不容易出错的方式就是复制一把武器然后修改代码和属性\x0d\x0a这样最不容易出错小心驶得万年船嘛对不对\x0d\x0a好属性这里我们随便写一下名字吗随便\x0d\x0a接下来是重点\x0d\x0a填写我们刚刚制作武器补丁的两个代码\x0d\x0a外观代码文件名为100.wil还记的代码是多少吗?都不用想就是100嘛对不对\x0d\x0a所以shape也就是物品形状这里填写外观代码 100\x0d\x0a大图片内观代码 stateitem1.wil还记得第一张图片代码是多少吗 10000记住了 \x0d\x0a所以大图片内观也就是装备栏外观怎么讲都可以我习惯讲装备栏为大图片内观外观就是外观不容易混淆\x0d\x0a在looks也就是物品外观这里填写10000\x0d\x0a检查无误了 OK制作完毕恭喜你顺利的制作出了第一把属于自己版本的武器以及补丁\x0d\x0a现在我们进入游戏看一下关闭菜鸟编辑器有文件占用即将要用到的文件呢就会出错\x0d\x0a进入游戏之前必须要把自己制作的补丁呢覆盖到传奇客户端里\x0d\x0a---------------------------------------------------------------------------------------\x0d\x0a\x0d\x0a刚刚制作出来的这几个wil文件和文件夹就是玩家的补丁了简单吧这样操作一举两得\x0d\x0a\x0d\x0a题外话接下来是说一下其他引擎文件算法大家自己看看举一反三就不需要我再讲了\x0d\x0a===================================================================================\x0d\x0a3K引擎:\x0d\x0ahum.wil//衣服shape从0~24计算\x0d\x0a hum2.wil//衣服shape从25~49计算\x0d\x0a hum3.wil//衣服shape从50~74计算\x0d\x0a hum4.wil//衣服shape从75~99计算\x0d\x0a weapon.wil//武器shape从0~49计算\x0d\x0a weapon2.wil//武器shape从50~74计算\x0d\x0a weapon3.wil//武器shape从75~99计算\x0d\x0a Items.wil//物品Looks从0~4999计算\x0d\x0a Items2.wil//物品Looks从5000~9999计算\x0d\x0a DnItems.wil//物品Looks从0~4999计算\x0d\x0a DnItems2.wil//物品Looks从5000~9999计算\x0d\x0a stateitem.wil//物品Looks从0~4999计算\x0d\x0a stateitem2.wil//物品Looks从5000~9999计算\x0d\x0a monXX.wil,XX在50~54的文件每360张图片为一只怪\x0d\x0a\x0d\x0a大内观代码第一张图片是10000还记得吗\x0d\x0a===================================================================================\x0d\x0aMAX引擎:\x0d\x0a武器和衣服每个文件是50件,像开天它在Weapon.wil文件里图片号是40808\x0d\x0a40808/1200=34所以开天的shape就是34\x0d\x0a王者之刃它在Weapon2.wil文件里图片编号是13200\x0d\x0a13200/1200=11因为第二个文件里加上50=61\x0d\x0a这样王者之刃的shape=61\x0d\x0aWeapon2.wis里的武器算法同上,登陆器如果检测到当前客户端有Weapon2.wis就会\x0d\x0a优先读取Weapon2.wis,没有的话就读取Weapon2.wil\x0d\x0a物品补丁扩展算法:\x0d\x0aItems每个文件10000\x0d\x0aitems2.wil的第一个物品为10000\x0d\x0a例如:我们以前提供的精致乾坤玉璧的自定义补丁是放在Items5.wil里的\x0d\x0a那么第一个物品是40000,第二个是40001以此类推\x0d\x0a===================================================================================\x0d\x0aBIUE引擎:(也就是Legend引擎)\x0d\x0a hum2.wil//衣服shape从25~49计算\x0d\x0a hum3.wil//衣服shape从50~74计算\x0d\x0a shape>=75对应 hum+Shape.wil文件,例:shape=78对应hum78.wil\x0d\x0a weapon2.wil//武器shape从50~74计算\x0d\x0a weapon3.wil//武器shape从75~99计算\x0d\x0a shape在100~255对应 weapon+Shape.wil文件,例:shape=105对应weapon105.wil\x0d\x0a monXX.wil,XX在25~79的文件每360张图片为一只怪\x0d\x0a===================================================================================\x0d\x0a\x0d\x0a参考传奇素材网,有什么传奇上的事情问那边比较好
传奇小地图不显示了,有补丁没
1、传奇不显示小地图,建议重新安装客户端,在传奇游戏官网或传奇论坛相关的地图补丁。
2、如果是添加了版本原有的地图,就找到原地图的代码在添加上去添加的地图就行了,如果是添加新地图也就是版本原来没有的地图,一般素材的时候都带着补丁的。建议重新安装客户端,在传奇游戏官网或传奇论坛相关的地图补丁。
3、这个需要补丁,地址,也可以直接去官网或者咨询客服人员。好之后解压缩地图文件包。将地图文件复制到游戏根目录覆盖。启动并登录游戏。
4、说明你的传奇私服补丁是有问题的,有的时候他游戏官方网站打补丁就是有问题的,不是你了就可以显示了。
传奇装备和地图补丁要放到哪个文件里面
好,压缩好会出现 DATE和MAP,DATE是装备,MAP是地图。
拓展:
1、《神将传奇》的装备分为战魂、武器、玉佩、法冠、法袍和战靴。游戏初期会获得辟邪套装,随着人物等级的提升,就可以制作更高级的装备。
2、装备合成
人物等级达到30级之后,就可以进"精英副本",装备合成卷只有精英副本会爆。精英本里面的地图一天只能进一次。拿到合成卷之后,在"物品"里面点击,出现卷轴的简单介绍,包括卷轴名称和合成所需的材料。
点击"使用",进入装备合成界面。在界面的左下角有"制作"选项,右边是材料栏。点击材料栏里的相应材料,人物会自动寻径去相应的地图以及副本。
3、装备强化
装备的品质会随着强化等级而升高,依次是:生铁1到10级,赤铜1到10级,秘银1到10级,黄金1到10级,白金1到10级,紫金1到10级......只要在线就别忘记强化装备。
《神将传奇OL》中强化装备一次CD是5分钟,你最多可以连续强化5次,然后等25分钟的CD再进行强化。要玩PK的话,必须对装备进行强化,否则你会被其他玩家像切菜一样轻松撂倒。